Développer des Applications iPhone 2e édition Pour les Nuls

  • 6h 14m
  • Neal Goldstein
  • John Wiley & Sons (US)
  • 2011

A vous la célébrité sur l'App Store ! Ce livre est un guide qui s'adresse à des débutants en développement sur iPhone. Débutants qui peuvent non seulement n'avoir aucune expérience dans le développement sur iPhone mais aussi sur le Macintosh. Nous commencerons doucement pour petit à petit monter en puissance et qui sait vous passerez peut-être du stade de grand débutant à celui de superstar du développement sur iPhone plus rapidement que vous ne l'imaginez. Ce livre résume les quelques centaines (voire milliers) de pages de la documentation d'Apple et vous fait part d'une expérience irremplaçable. Vous y trouverez ce qui est absolument nécessaire de savoir pour commencer à développer des applications. Mais attention, ce n'est pas un livre de recettes, il s'agit plutôt d'une traversée des frameworks et de l'architecture de l'iPhone qui vous indiquera les jalons à parcourir pour obtenir une solide base de connaissance sur le fonctionnement des applications de ce dernier.

Dans ce Livre

  • Introduction
  • Créer des applications « qui tuent »
  • Derrière l'écran
  • S'enrôler dans l'armée des développeurs
  • Découvrir le SDK
  • Créer l'interface utilisateur
  • Exécuter l'application
  • Écrire du code
  • Saisir et gérer les données
  • Enregistrer les données et créer un bouton secret
  • Utiliser le débogueur
  • Taper sur un bouton pour appeler chez soi
  • Préparer et déployer l'application sur App Store
  • Concevoir votre application
  • Mettre la table
  • Améliorer le confort de l'utilisateur
  • Créer des contrôleurs et leur modèle
  • Trouver son chemin
  • Localisation, localisation, localisation
  • Dix exemples d'applications Apple (avec le code !)
  • Dix trucs pour être un développeur heureux
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